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“灾难屏障”家用应急逃生舱工业设计
徐梓豪作品简介: “灾难屏障”可防御所有自然灾害,为百姓提供最快,最近,最安全的避难场所,使其活着等到救援。 “灾难屏障”体积与单人床相当,专门放在室内,占空间少。内部利用率高,人员可以平躺或坐起倚靠。 “灾难屏障”舱体配有坚固的装甲,可以承受钢筋水泥楼板的直接冲击,内部全覆盖有软包,可以缓冲高空坠落带来的撞击。 “灾难屏障”拥有自主机动能力,使用螺旋推进系统,可以在地面,水面甚至水下航行,配备有带破障功能的三折叠机械臂。 主要展示形式为三维动画,由35个分镜组成,时长1分30秒 本设
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守护者——基于飓风灾害下的角色设计
陈嘉榕作品简介:近年来飓风自然灾害频发,严重威胁着人类生活的稳定。面对灾后地理环境的复杂性和多变性,人类在实施救援工作中面临着巨大挑战。为了更高效地实施灾后救援并确保救援人员的安全,全球各地纷纷启动了救援机器人的研发项目。本设计以守护者命名将角色设计置于飓风灾害频发的特定背景之中。此角色是一款多功能救援机器人,旨在高效执行救援任务、抢救生命,并能适应多种复杂环境。该虚拟角色的设计的造型、色彩都遵循以人为本的设计原则,塑造一个既具备救援功能又富有亲和力的机器人形象。同时作品巧妙地将人与自然和谐共生的理
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声海—鲸豚超声波声音可视化设计
周子暄作品简介:该设计通过对世界各地的鲸豚品种在不同环境中的超声波频率、振幅、波形及情感的表达等相关数据的收集和研究,以人们熟悉的几何图形与线条组成,运用表达情绪的颜色和波动状态的方式,试图表达在不同环境中不同种类的鲸豚的状态,从而呼吁全世界共同关注海洋污染问题。
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“守护蓝朋友”公益主题视觉设计
刘硕作品简介:本作品聚焦核污水排海问题,通过海藻展示其对海洋生态的威胁,运用信息可视化呈现损害数据。结合HCP程序设计图法与公益视频,直观展现海藻异态,揭示核污水危害。作品旨在唤起公众对环境保护的认识,共护海洋生态环境。
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数据魅控
陈亚珍作品简介:本次毕业设计以数字媒体艺术的创造性表现形式,通过实验性短片和Td数字生成艺术的方式将手机成瘾的形成原因以及产生的情绪进行数字转译后以更加直观的方式展现给观众,旨在唤起人们对手机依赖问题的认识,引导社会形成更加积极与健康的数字化社会。
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漂泊图景——中国流动人口数据可视化设计
薛海琳作品简介:本作品旨在通过使用更简洁美观的图形元素,以此来提升流动人口复杂数据的表达速率与决策制定的可靠性。以代表漂泊不定的植物--“蒲公英”,作为主要设计元素,将数据融入图形之中使其兼顾实用性与美观性。 不同的网页交互设计,能提升观众探索数据的效率,同时静态海报也为数据阅读、解析带来了更加直观且有趣的体验。通过对流动人口数据的创新,希望能提高大众对流动人口的关注度,也希望能为决策制定带来便利。
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草本良方
王皓南 张新云作品简介:一方水土养育了千万道地药材,在一代一代的薪火相传中,兼容并蓄、创新开放,在当代越来越显示出其独特的价值,本设计分别进行“草药图鉴”、“草药性味”、“基本信息”和“常见方剂”四个大类的中草药文化信息可视化设计与书籍设计,借助新媒体信息视觉化传播手段进行跨文化传播。
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母屋之生——摩梭家屋文化新媒体设计
王梓磬作品简介:本设计通过现代视觉艺术手段重新诠释并传播摩梭族的母屋文化,将摩梭母屋的传统元素与当代艺术和技术相融合,通过新媒体影像和平面设计作品,展现母屋作为生命与文化核心的多维视角。结合加斯东·巴什拉的《空间诗学》哲学理论来增强设计的文化深度和视觉表现,从而更好地探讨和展现空间与文化记忆之间的联系。
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“流转”青瓷十二时神
杨婷 谢雨竹作品简介:“青瓷十二时神”是湖南博物馆重要文物,结合博物馆科技化转型需求,对展开研究传统生肖文化有重要学术价值与实践意义。本设计基于十二时神进行数字文创创作,设计了一系列IP美术形象。通过文物IP形象化及与视觉交互艺术融合来表现其湖南博物院文创产品的新发展方向。
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TheWorld of AD——阿尔茨海默症科普宣传视觉海报设计
董楚楚作品简介:旨在通过视觉设计传达阿尔茨海默症的相关信息,提高公众对该疾病的认知和理解。设计将以更直观、生动的方式呈现阿尔茨海默症的相关知识,引发观众的思考和共鸣。希望能够提高公众对阿尔茨海默症的认知和理解,传递关爱与支持的信息,为患者及其家庭带来更多关怀与帮助。
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城市围地
陈世奥作品简介:从我从小到大的成长经历来说,城中村里的生活百态是充斥在我人生轨迹里很长一段时间的东西。现在城市变化的很快,但故乡又有不变的核心,那些宗族、信仰的文化触角无形地伸向每个角落,将人紧密联系在一起。这本书的不仅仅是我对故乡的记录,也同时希望大家能够看到现在“城中村”里的生活百态与文化,他不是被忽略掉的,而是能够被看见的。
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吞噬
李雪莹 范晓宇作品简介:《吞噬》——作品以海洋污染为主题,结合草木染工艺,装饰设计作品中蕴含环保意义。研究背景源于当前海洋污染问题的日益严重,以及人们对自然、环保设计理念的追求,通过传统草木染工艺结合现代装饰设计理念,设计旨在为现代装饰设计领域提供一种既美观又环保的设计思路,以草木染的形式表达海洋污染对生态环境的破坏和影响。草木染独特的色彩表现以及工艺材料的优势,与海洋污染主题完美结合,设计旨在提升环保意识、推动绿色设计发展,并探索未来在这一领域的进一步拓展前景。
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“食湘之灵”游戏信息设计
周昭忻 胡湘豫 王梦君作品简介:非物质文化遗产是人类的瑰宝,但非遗文化中很多类型包含的工艺技术和实施场景受限于实体资源与文化空间,且面对当下互联网时代的冲击逐渐式微,有相当可观数量的传统文化资源等待挖掘和激活。“食湘之灵”游戏信息设计以数字媒体为手段,对湘菜这一非遗文化中有代表性的菜肴进行剖析和元素提取,将其与游戏设计进行结合。在进行角色形象和世界观塑造的同时,对传统文化进行融合与创新,宣传湘菜这一非物质文化遗产,为非遗文化增添新的活力,延续其生命力。
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新潇湘
张翠薇作品简介:“新潇湘”系列剪纸创意装置,汲取了潇湘地区深厚的地域文化精髓,将潇湘八景等具有代表性的自然与文化景观,通过剪纸艺术的形式进行呈现。装置作品蕴含着潇湘地区的山水风情,用剪纸的方式对景区中的建筑风景进行展示,展现潇湘之美、之韵、之魂。
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“新潇湘”系列——动态H5及周边产品设计
李洋作品简介:本次设计运用剪纸艺术与潇湘景点在现代社会中的创新发展,通过运用潇湘景点元素为主题的动态h5视频设计。视频以动态h5的表现方式,将表达的内容通过h5交互的形式呈现。
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“2024届设计艺术学院毕业展”影像设计
门丽蕊作品简介:该设计运用具有艺术性和人文性的影像艺术表现手法,借用当代互联网+、人工智能等新媒体技术手段与与高校宣传片相融合,尝试在突破传统影像表现下实现高校宣传工作的革新,创造出一种既具个人情感又充满神秘感的视觉体验。
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末世造氧——海洋环境保护装置设计
马宇洋 王诗玲作品简介:本次装置设计,以2023年8月24日日本排放核污水入太平洋这一全球瞩目的事件为设计核心,深度挖掘其背后海洋环境遭受的不可逆伤害。设计的目的不仅仅是为了呈现核污染的严重性,更重要的是通过这种艺术形式向观众展示人类对海洋环境的破坏和对自然资源的无节制开采所会带来的后果。
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新潮地戏——安顺地戏面具信息可视化设计
杨胜隆作品简介:本设计以安顺地戏面具为切入点,依据安顺地戏面具的“形”与现代数字艺术技术结合,通过AI和3D建模技术,探寻安顺地戏文化与数字化图像的融合设计。该设计尝试打破传统的展示方式,通过现代技术和艺术语言的融合,为非遗文化的传承发展和推广注入新血液。
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幸福感知——影像设计
刘世腾作品简介:本设计以影片为主要呈现方式,想要通过直观的画面让其与观众产生共鸣的同时,也能够向观看者科普可以产生幸福的行为,让观看者在日常感到压力时,可以去通过视频中的行为去感知幸福。众所周知,有关幸福的影片会带给观众心灵的触动和共鸣,影片内容不仅仅是对幸福具像化的呈现,更是一种情感上的共鸣和心灵上的触动。
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“锦绣云戏”长沙花鼓戏数字虚拟IP及推广设计
周星灿作品简介:本设计旨在将传统花鼓戏与虚拟技术相结合,通过创新的方式让更多人了解和喜爱这一传统艺术形式。设计在保留传统花鼓戏精髓的基础上,融入现代审美与流行元素,使IP形象既具有传统韵味,又符合现代审美标准。设计选取了花鼓戏中的四个典型角色——旦、生、丑、老旦,通过IP形象化的方式,赋予他们新的生命力和时代感。