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湖南工商大学地图信息可视化设计
何林燕本次毕业设计围绕湖南工商大学校园地图开展信息可视化设计,依托学校三校区实地布局进行创作。采用2.5D插画表现形式绘制校园整体场景,梳理划分校内建筑、道路及各类功能区域,规整整理校园相关实用信息。以新生的视角出发,用可视化的方式重构校园信息,不仅是一套校园地图,更是一份承载着校园关怀与青春记忆的“入学礼物”。希望通过轻松有趣的视觉语言,帮助新生快速融入校园生活,也让更多人感受到湖南工商大学的活力与温度。
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马王堆美食文创陶瓷设计
周建本设计以马王堆汉墓饮食文化与传统纹饰为核心源泉,聚焦汉代美学与当代日用陶瓷的融合创新,提取卷草纹、狸猫纹、凤鸟纹等经典视觉符号,深挖其文化内涵并进行现代化转译,打破传统文创 “纹样 + 器型” 的浅层应用模式,践行 “造型即纹饰,纹饰即造型” 一体化设计理念。
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“感官漫游”五感疗愈IP形象设计及影像设计
陈琛 程柔歆本次以感官漫游为主题开展五感疗愈IP形象与影像设计,聚焦亚健康中青年及情绪敏感群体,将抽象疗愈理念具象化为治愈角色。融合传统养生智慧与现代审美,融入联觉创作理念,以柔和自然的视觉氛围调动五感体验,舒缓精神压力、安抚情绪。作品兼具文化性、艺术性与实用性,可多元延伸应用,打造沉浸式身心治愈视觉载体。
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湖工商智慧校园3D导览系统设计
何浩南 王鸿斌本设计旨在解决当前高校校园导览中普遍存在的信息呈现单一、空间交互不足及品牌归属感缺失等问题,以湖南工商大学为研究对象,研究立足于智慧校园数字化发展趋势,探索以3D导览为载体的视觉界面与交互设计方法,力求突破传统平面导览的信息局限,构建兼具沉浸感与实用性的校园空间服务系统。设计以校园品牌色为核心构建统一视觉体系,主要呈现效果为可自由切换第一或第三人称在搭建的校园三维场景的游览,通过在校园环境中的游览来传递学校文化特质,提升用户对学校的空间认知与归属感,为高校智慧校园建设提供可复用延续的视觉设计和交互体验的基础。
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‘湘博寻宝记’湖南省博物馆文创手游设计
王子宁 张梓欣 吴丹菊 王星本毕业设计作品“湘博寻宝记”是一款以湖南省博物馆馆藏文物为核心的文博解谜手游,完成了从品牌视觉系统、IP形象塑造、游戏UI界面到交互体验的全流程设计,最终实现多端适配的完整产品,为用户打造沉浸式的传统文化数字体验。
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时契养生道——马王堆健康养生文创产品设计
刘子钰 宋婧婧本设计以马王堆养生文化为核心,融合十二时辰养生理念,将《养生方》《导引图》等文物元素转化为日用文创。围绕十二时辰打造刮痧板、养生茶、足浴包等十款产品,兼顾实用功能与文化内涵,让千年养生智慧融入现代生活,实现传统文化活态传承。
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马王堆美食文创设计
谭俊哲本设计立足马王堆汉墓珍贵出土遗存,深度挖掘汉代饮食风尚与宴饮文化内核,围绕传统宴饮礼制、休闲博弈风俗展开创意融合设计。精准萃取漆案铭文、六博棋具纹样等极具时代特色的文化视觉符号,深挖纹样形制、器物形制背后蕴藏的汉代市井风貌、生活意趣与雅致美学底蕴,结合现代审美与大众日常使用需求完成艺术化现代化转译。摒弃当下文创设计生硬堆砌文化元素的浅层创作形式,秉持文化赋能实用、实用承载文化、使用兼具体验的一体化设计思路,兼顾文化传承价值与日常使用功能,让源远流长的汉代宴饮文化走出历史馆藏,自然融入现代大众生活场景,实现传统文化活态传承与文创产品创新发展。
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长沙声音可视化及文创设计
曾恬恬本设计以长沙城市声景为对象,选取上碧湘街、黄兴广场、古开福寺、岳麓书院、烈士公园及湘江风光带六个典型点位,捕捉市井喧嚣、禅意梵呗、书卷清静、自然水岸等多元听觉特质。借助TouchDesigner将音频信号实时转化为动态视觉纹样,以流动的图像回应长沙“山水洲城”自然与人文交融的城市气质,让观众在视听联觉中重新感知城市空间的生成与记忆。
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<青花>AIGC 影像创作及衍生文创产品设计
邓波《青花》以元代景德镇“青花瓷的诞生”传说为蓝本,用 AIGC 技术打造东方奇幻微电影,解决非遗传播痛点。同步开发衍生文创,构建跨媒介传播体系,为非遗数字化、年轻化表达与低成本 IP 孵化提供实践参考。
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Blow
向超群《Blow》是一部约5分钟的无声三维黏土动画短片,探讨数字时代“记忆数据化”与人工智能“复现生命”的伦理困境。故事讲述男孩在海边吹散蒲公英后被海浪吞没,母亲借助“记忆棱镜”读取其脑内信息,生成了一个虚拟男孩。然而,这个AI复制体动作僵硬、眼神空洞,无法传递真实情感。影片以棱镜折射的暖光(真实记忆)与冷光(数据重建)形成强烈视觉对比,并通过蒲公英种子的自然旋转与机械坠落,隐喻生命的独特性与技术复制的局限。基于戈夫曼拟剧理论中的“前台”与“后台”概念——前台是个体在社会互动中刻意表演的角色,后台则是卸下伪装、流露真实自我的私密空间——作品指出:AI男孩仅有被数据设定的“前台”行为,缺乏自主的“后台”情感与意识。这揭示了科技虽能模仿行为,却无法复刻灵魂,引发对“数字永生”的深层追问。
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“心流秘境”面向社交焦虑的情绪调节交互设计
范资晨本设计以心流理论为基础,运用TouchDesigner粒子系统与手势识别技术,营造一个沉浸式数字生态水族箱。用户仅凭挥手、张合手掌等直觉手势,便可引导虚拟鱼群聚散游弋。在互动中,使用者注意力自然从焦虑转向视觉体验,进入专注而放松的心流状态。静谧的蓝紫色水下光影与柔和的粒子形态,共同构建了一个安全、被陪伴的情绪疗愈空间。
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月光的悄悄话——青少年白化病患者情感交互游戏设计
吴曼绮本设计围绕情感文字游戏这一设计形式,聚焦引导青少年共情白化病同学、平等建立社交关系的核心目标,引导青少年群体主动感知白化病同学渴望普通社交、拒绝特殊标签的真实需求,学会以平等视角开展互动,帮助白化病青少年群体传递真实诉求、改善社交环境。同龄群体跳出仅关注外貌与健康的单一认知,间接降低其校园社交中的隔阂感。
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《湘遇非遗》书籍设计
罗依婷本设计以湘绣、滩头年画、踏虎凿花、花瑶挑花四项湖湘非遗为内容,以“同根、同工、同魂”为内核,沿湖湘水系地理动线展开叙事。采用专色系统、现代版式与翻折页、分层插页、步骤模拟等互动设计,结合裸脊锁线装帧,打造可阅读、可触摸、可体验的实验性书籍,实现湖湘非遗的视觉转译与年轻化传播。
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凤凰古城地域VI系统及动态视觉延展设计
谷子瑜凤凰古城地域VI设计以“寻生活·寻自然·寻人文”为核心,针对景区视觉形象混乱、同质化及数字化体验滞后的问题,从吊脚楼建筑、沱江水纹中提炼核心元素,构建了含标志、色彩、辅助图形、导视系统、周边及UI设计在内的完整品牌视觉体系。设计将湘西地域文化与现代设计语言融合,以青黛、赭石等还原古城气质,通过系统化的视觉符号,既实现了景区导视识别与功能优化,又强化了凤凰古城的文化辨识度与品牌传播力,为文旅IP的数字化体验升级提供了兼具文化性与实用性的视觉支撑。
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闽屿回音——闽南方言文化基因的图形设计、闽南方言文化交互设计
陈艺婷、曾慧尧闽南方言与民俗是闽南文化鲜活的根脉,承载着独特的地域记忆与集体情感,却在当代面临年轻群体认知断层的传承困境。在图形设计中,提取九大闽南民俗解构重塑,以平面图形打造民俗卡牌,标注方言读音并附文化简介。在交互设计中,涵盖交互界面和AR体验及文创衍生品三大板块。视觉提炼闽南地区风格的色调,搭配简约扁平视觉。用户通过点击听方言闯关收集AR卡牌,实现方言文化的轻量化、趣味化传播。
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“自然纹语”湘西苗绣推广数字文创设计
张雪本次毕业作品以“自然纹语”为核心概念,聚焦湘西苗绣中的自然纹样体系,将蝴蝶纹、花卉纹、鸟纹等传统符号,通过TD粒子视觉效果进行数字化重构,打造24幅装饰画及衍生文创产品。设计以苗族“万物有灵”的信仰为精神内核,提取苗绣的样式、色彩与构图逻辑,转化为轻盈、灵动的粒子化视觉语言,让传统纹样呈现出通透、轻盈的现代美感。
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“平衡实验室”太极拳青年社群品牌设计
陈雪琦本设计以太极拳非遗年轻化传播为目标,打造“平衡实验室”青年社群品牌。品牌以太极“平衡”为内核,以“实验室”体现探索与社群属性。设计提取陈式太极拳经典招式转化为潮流视觉符号,通过系统化视觉设计完成线下导视、文创等落地应用,在保留文化内核的同时,降低参与门槛,助力习练者保持身心健康、提升身心活力。
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2026届毕业展整体推广设计
罗玲本次毕业展以“艺马当先”为主题,汇聚2026届毕业生创意成果。作品立足设计初心,融艺术思考与时代表达,以多元视觉语言展现青年设计力量。秉持策马向前的进取精神,用匠心诠释专业态度,以创新突破边界,呈现当代学子独有的审美追求与未来设计态度。
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被“外卖”的健康信息可视化设计
曾雅恬《被“外卖”的健康》通过三张信息可视化海报,系统揭示外卖对健康的全面侵蚀。作品依次从“三高营养真相”、“行为依赖图谱”到“餐盒安全隐患”,完成从内到外的风险叙事。设计以统一的警示色调将数据转化为直观图表,旨在刺破便捷假象,唤醒饮食反思,倡导健康生活。
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“蝶翼万象”苗绣文创设计
向子淇本设计以非遗苗绣为灵感,提取蝴蝶、鸟、鱼、花草四大纹样并进行造型重组,通过平面几何化手法实现创造性转化,赋予其现代感与趣味性。色彩延续苗绣经典五色——红、黄、蓝、绿、黑作为主色调,并以渐变形式丰富色彩层次与多样性。作品既保留苗绣原有韵味,又让这一非遗文化在现代生活中焕发新生。

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