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“对焦”视力问题装置设计
胡艺丹 马智芊作品简介:“对焦”近视焦虑问题装置交互设计,是面向多元市场的一个设计。用相机对焦的概念,在相机模型镜头中呈现近视人群的世界,通过外观的整洁和内部的凌乱,使人们通过体验产生看不清画面的焦虑感,从而对焦近视人群,通过装置表达近视焦虑的群体的焦虑感,不近视的人切实体会到近视眼里的世界,关注近视人群,提醒人们更加爱护自己的眼睛!
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“异世界的鱼”环保插画设计
符楚舒作品简介:该系列插画以“异世界的鱼”为主题,旨在表现当前污染严重的海洋生态环境。以变异的海洋生物为主体,比如章鱼、鲸、海马、海龟、螃蟹、蚌。通过机械元素表达人类工业化对海洋环境造成的恶劣影响,同时利用花草倡议保护海洋环境,打造美好生态,形成正反面的设计宗旨。插画以红、黄、蓝、绿、紫为主色调,色彩鲜明并形成冷暖对比,希望通过这系列插画引起人们对海洋生态环境的重视。
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昆曲掐丝珐琅插画设计
马梦梦作品简介:以昆曲的艺术与其所提炼的传统文化元素,制作一系列昆曲插画作品并选择一幅使用掐丝珐琅将其表现出来。主要通过对昆曲剧目的了解和分析、以剧目中人物和行为为着重点进行创意思路解析,不断欣赏钻研,了解人物情感,以插画的形式将其表现出来,并进行掐丝珐琅和其衍生品的制作,以此来宣扬和发展中国非遗文化。
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“灾害链”信息可视化设计与装置设计
刘珂珂 黄嘉奇作品简介:通过对不同类型灾害链的研究,觉然灾害之间的相互作用关系。基于人、原生灾害和次生灾害三者之间的关系,创作了信息可视化设计及实验影像,通过立体图形、投影互动装置进行呈现。本设计从多维视角进行视觉语言的表达,讲述了地球孕育了人类,而人类不合理的物质生产活动造成了灾害的发生并诱发出一系列次生灾害,最后危害人类的故事,呼吁人们关注当下,思考灾害发生背后的成因与联系,从而增强人们的环保意识,推行简约适度、绿色低碳的生活方式,倡导绿色设计和可持续设计。
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“漆纹轶事”马王堆漆器纹样信息设计
刘思睿作品通过对马王堆汉墓中漆器纹样的信息整合梳理分为纹、艺、典、器、域五个部分进行信息设计让信息读取更直观更多元在设计中加入AR动态视频图一设计内容图二 上墙效果图
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紫鹊界民族文化插画设计
刘梦妍作品简介:本设计作品是将紫鹊界梯田景观与地方民族文化相结合的系列插画设计,六张插画分别以梯田景观为纽带,从当地民族文化的不同角度出发,以夸张的空间构图方法结合板绘平涂晕染的表现形式呈现出紫鹊界优秀的民族文化。通过衍生品设计及包装艺术设计的方式给人们带来独特的视觉感受并促进艺术信息的传播,从而激活民族资源,推动乡村经济发展。
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“苏仙传说”动态插画设计
段思颖作品简介:“苏仙传说”是以叙述郴州草药郎中苏耽神奇出生,神鹿哺乳,种橘驱疫,得道成仙等核心母题为主要内容的传说故事群。此作品以“苏仙传说”为主题,选取非遗故事“苏仙传说”中具有代表性的片段,将其与故事发生地的地域特色相结合,以动态插画的形式绘制苏仙传奇,传承苏仙故事。
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永生之梦
陈紫谊 杨浩然作品简介:本设计以T型非衣帛画的图像特征为切入点做ip形象及插画设计,结合AR增强现实技术呈现帛画所蕴含的古楚文化和人文精神。试图推广湖南博物院和T型非衣帛画的文化价值,通过楚巫文化认识古人的阴阳思想和宇宙观,窥探西汉先人对天上世界的美妙想象。
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傩面神韵—傩戏系列插画设计
张博文作品简介:以传承南丰傩戏为主,在视觉上采用三角形构图和年画设计风格,以南丰傩戏中的《开山》、《钟馗》、《魁星》、《雷公》、《纸钱》和《傩公傩婆》主题故事为载体设计了六幅插画作品,结合南丰傩戏文化的特色元素,衍生于文创产品上,从而更好的传播南丰傩戏文化。
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布依族民族舞插画设计
韦庭贡作品简介:布依族舞蹈作为中国传统文化的一部分,承载着丰厚的历史意义和精神价值,是一项生机勃勃的非物质文化遗产。然而随时代的进步与快速发展,对这门传统艺术文化的保护和传承也迫在眉睫。本次设计以布依族舞蹈文化为基础,并对布依族民族特色、文化价值、风俗习惯、表现形式等方面进行调研,设计将采用系列插画形式来呈现,并作为载体将布依族文化传承下去,为传统文化的发展注入新的活力与方向。
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“快时尚污染”海报设计
周子欣作品简介:本设计以“快时尚污染”带来的三类环境污染“水污染”、“大气污染”、“服装垃圾”为主题制作了三组海报,运用了创意图形,图片拼贴的形式来进行设计,本设计希望通过此次海报设计能够充分展示快时尚带来的恶性循环,使人们能够意识到盲目的消费不仅会陷入无穷无尽的消费陷阱,也会对环境造成巨大的损害,唤醒人们提高环境的意识,减少快时尚垃圾的堆积。
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数字文博“导引图”系列设计
张祎晨 宋金华 郭新纪作品简介:为创新传统文化传播方式,该组毕业设计以湖南省马王堆汉墓出土的文物-导引图为原型,以数字插画设计、ip形象设计和交互装置设计三种设计形式对其进行二次开发创作,将传统文化与现代科技结合,以游戏的方式让观众体验来自汉朝的“健身操”,让导引术重新活跃在大众眼前,赋予导引术在新时代中鲜活的生命力。
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星辰大海—蜡染纹样展示设计
薛佳宁 提美娜作品简介:星宿源于人类对星空的好奇与向往,中国古人以世间万物命名星辰,几千来,一直指引着古时民众的衣食住行。本组作品是基于星宿文化的纹样展示设计以及衍生产品呈现的。以中国非物质文化遗产苗族蜡染为制作基础,结合中国古代天文元素,制作出以古代四象二十八星宿为主的蜡染作品设计。
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“熔点”碳排放动态海报设计
祖昱林作品简介:此设计为碳排放导致升温问题的动态海报设计,通过碳排放、温度上升的相关元素组合设计,随着碳排放量增加,温度逐渐升高而导致人类生活中日常、娱乐、科技三个方面将走向灭亡的假想,表达碳排放过量过大将有导致人类文明灭亡的可能,以此呼吁人们减少排碳,重视二氧化碳排放会导致的后果。
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“十二生肖”国潮原创IP创作
余梦雨 蓝秋榕作品简介:“十二生肖”赛博国潮角色IP设计运用充满科幻色彩的赛博朋克风格与中华传统服饰元素巧妙融合,刻画出系列新颖、别具一格的生肖形象,并将角色建模及场景建模通过视频展示与交互展示。希望通过对非遗文化中具体形象所呈现的多元化表现形式,让人们感受到中国传统非遗文化的无穷魅力与旺盛的生命力,从而积极践行地保护和传承中华民族传统非遗文化。
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旧时新交
王航 杜月玲作品简介:像素艺术是一种遵循特殊构成规律的、具有独立视觉特征的创作手法和视觉表现风格。本次设计是以长沙城市文化为主题,将长沙的标志性建筑与像素艺术结合,通过对其形象的概括与重要元素的提取。以一种新的角度来表达长沙的城市风貌,让更多的人能够了解到长沙与众不同的一面。
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璀璨“星城”IP形象设计
何思齐 金俊迪作品简介:本设计作品以“星城”长沙的多样性和文化为灵感来源,创造了一系列具有代表性的IP形象,名为“璀璨星城-城市IP形象设计”。灵感包括娱乐、科技、历史文化、美食等元素。其中,娱乐是长沙成为世界“媒体艺术之都”的前提;“天河”超级计算机代表的科技则
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“趣游长沙”交互游戏设计
汤俊杰作品简介:长沙近年来不断创新发展成为网红城市,本交互游戏设计以长沙文化为主题,利用游戏的传播性与交互性在长沙的文化与历史中提取元素,宣扬长沙文化与历史,通过本设计使观众在与游戏交互时,了解到长沙这座古老城市表现出来的文化信息和其蕴含的精神。
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梦菌
谭欣婕作品简介:选题关于鲍德里亚的拟像论。设计从拟像机制(二元对立,如主与客、虚与实、正反、好坏等)中抽象出“□■”符码,并将视点聚焦到两者间具有多重象征的中间态,提取出“I”为主符贯穿设计,设计手法包括置换、解构、重复等。
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湖南省博物院之大汉伊人数字设计
曹羽 李权龙 丁琬芝作品简介:为创新湖湘传统文化传播形式,本组设计马王堆出土的“辛追夫人”进行了系列创作:数字人IP设计、VR绘画微电影、数字展厅,三部分设计相互穿插、联系紧密,三项设计分别依托于最新的数字信息技术来实现。三组设计组成一套完整线上线下、虚实共生的数字空间和产品,致力于新媒体技术在设计艺术中的创新应用。

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